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Capote Early-Access-Roadmap

Bestätigte Pläne für Capote bis zum 1.0-Launch.

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Capote Early-Access-Roadmap

Luski Game Studio hat eine Roadmap für Capotes Early-Access-Periode und das Zeitfenster nach dem Launch veröffentlicht. Diese Seite verfolgt jeden bestätigten Punkt mit dem Stand des jüngsten Patches.

Roadmap-Status

Geliefert in Version 1.0 (20. August 2026)

  • Truco-Modus. Live in 1v1, 2v2 und 3v3 mit Emote-Signalen und Regionalvarianten. Siehe Truco und Truco spielen.
  • Strandbar, Lobby-Billard, YouTube-Player. Guide: Die Bar. Billard: Tisch.
  • Early-Access-Charaktere inklusive Dona Lourdes.
  • Performance-Optionen aus v0.9.1-21 (VSync, FPS-Deckel). Siehe Systemanforderungen.

Nach 1.0 noch offen

  • Zusätzliche Sonderkarten. Die elf aktuellen können noch wachsen. Keine datierte 1.0-Liste von vier neuen Saboteuren als feste Patchnote.
  • Betejack-Erweiterung. Neue Items und Bosse bleiben Post-Launch-Interesse, keine datierte 1.0-Checkliste.
  • Custom-Regeln. Weitere Toggles können kommen; Classic hat die große Runde schon in King of the Bar bekommen.

Bestätigt nach dem Launch

  • Kostenlose Updates. Alle neuen Sonderkarten und Balance-Änderungen bleiben kostenlos.
  • Kostenpflichtige DLCs. Kosmetik-Bundles mit neuen Sprüchen und Outfits. Kein gameplay-verschlossener Inhalt.
  • Cloud-Sync-Verbesserungen. Schnelleres Cross-Device-Matchmaking und Teilen von Betejack-Runs.

Stretch Goals (nicht bestätigt)

  • Turniermodus für 32-Spieler-Brackets.
  • Replay-System mit teilbaren Seed-Codes.
  • Workshop-Unterstützung für Community-Sonderkarten.

Die Entwickler haben gesagt, Stretch Goals werden basierend auf Community-Feedback nach dem 1.0-Launch bewertet.

Zeitplan

  • Q4 2025 (23. Oktober 2025): Early-Access-Launch
  • Q4 2025 (Dezember 2025): King-of-the-Bar-Update — Voice-Chat-Fixes, benutzerdefinierte Regeln, Lip-Sync
  • Q2 2026 (geschätzt): Truco-Modus + zwei neue Charaktere
  • Q3 2026 (20. August 2026): Version 1.0 geliefert — Truco, Strandbar, Billard, YouTube-Player. Early Access beendet.
  • Nach dem Launch: kostenpflichtige kosmetische DLCs, weitere Modi

Diese Fenster können sich je nach Early-Access-Feedback ändern.

Wie die Roadmap Inhalte beeinflusst

Wie du Feedback gibst

Die Entwickler lesen jeden Beitrag in:

  • dem offiziellen Discord-Feedback-Kanal
  • den Steam-Community-Hub-Diskussionsforen
  • den DMs des Entwicklers auf Instagram
  • dem von der Community geführten Capote-Subreddit

Wenn du ein bestimmtes Feature willst, ist der Discord-Feedback-Kanal der schnellste Weg zum Team.

Was sich nicht ändert

  • Die zentrale Bietmechanik und die capotado-Regel sind gesperrt. Sie ändern sich in keinem angekündigten Patch.
  • Der Preis des Basis-Spiels wird nicht erhöht.
  • Während des Early Access verdiente Erfolge bleiben beim Sprung auf 1.0 erhalten.

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Geschätzte Veröffentlichungsreihenfolge

Basierend auf den Kommentaren des Entwicklers und der veröffentlichten Patch-Kadenz ist die erwartete Veröffentlichungsreihenfolge bis zur 1.0: Truco-Modus, zwei neue Truco-Charaktere, zusätzliche Sonderkarten, Betejack-Erweiterung und schließlich der kosmetische DLC-Store. Die Reihenfolge ist nicht garantiert, spiegelt aber wider, was das Team in jedem früheren Patch-Zyklus zuerst veröffentlicht hat.

Regionsübergreifendes Spiel

Regionsübergreifendes Matchmaking ist derzeit für Casual-Queues aktiviert. Ranked-Truco wird beim Launch das Matchmaking zunächst auf deine Heimatregion beschränken. Der Entwickler hat erklärt, dass breitere regionsübergreifende Unterstützung auf der Post-Launch-Roadmap steht.