Capote Early-Access-Roadmap
Bestätigte Pläne für Capote bis zum 1.0-Launch.
Luski Game Studio hat eine Roadmap für Capotes Early-Access-Periode und das Zeitfenster nach dem Launch veröffentlicht. Diese Seite verfolgt jeden bestätigten Punkt mit dem Stand des jüngsten Patches.
Roadmap-Status
Geliefert in Version 1.0 (20. August 2026)
- Truco-Modus. Live in 1v1, 2v2 und 3v3 mit Emote-Signalen und Regionalvarianten. Siehe Truco und Truco spielen.
- Strandbar, Lobby-Billard, YouTube-Player. Guide: Die Bar. Billard: Tisch.
- Early-Access-Charaktere inklusive Dona Lourdes.
- Performance-Optionen aus v0.9.1-21 (VSync, FPS-Deckel). Siehe Systemanforderungen.
Nach 1.0 noch offen
- Zusätzliche Sonderkarten. Die elf aktuellen können noch wachsen. Keine datierte 1.0-Liste von vier neuen Saboteuren als feste Patchnote.
- Betejack-Erweiterung. Neue Items und Bosse bleiben Post-Launch-Interesse, keine datierte 1.0-Checkliste.
- Custom-Regeln. Weitere Toggles können kommen; Classic hat die große Runde schon in King of the Bar bekommen.
Bestätigt nach dem Launch
- Kostenlose Updates. Alle neuen Sonderkarten und Balance-Änderungen bleiben kostenlos.
- Kostenpflichtige DLCs. Kosmetik-Bundles mit neuen Sprüchen und Outfits. Kein gameplay-verschlossener Inhalt.
- Cloud-Sync-Verbesserungen. Schnelleres Cross-Device-Matchmaking und Teilen von Betejack-Runs.
Stretch Goals (nicht bestätigt)
- Turniermodus für 32-Spieler-Brackets.
- Replay-System mit teilbaren Seed-Codes.
- Workshop-Unterstützung für Community-Sonderkarten.
Die Entwickler haben gesagt, Stretch Goals werden basierend auf Community-Feedback nach dem 1.0-Launch bewertet.
Zeitplan
- Q4 2025 (23. Oktober 2025): Early-Access-Launch
- Q4 2025 (Dezember 2025): King-of-the-Bar-Update — Voice-Chat-Fixes, benutzerdefinierte Regeln, Lip-Sync
- Q2 2026 (geschätzt): Truco-Modus + zwei neue Charaktere
- Q3 2026 (20. August 2026): Version 1.0 geliefert — Truco, Strandbar, Billard, YouTube-Player. Early Access beendet.
- Nach dem Launch: kostenpflichtige kosmetische DLCs, weitere Modi
Diese Fenster können sich je nach Early-Access-Feedback ändern.
Wie die Roadmap Inhalte beeinflusst
- Der Modi-Hub ergänzt Truco, sobald es erscheint.
- Der Sonderkarten-Katalog wächst, wenn neue Karten bestätigt werden.
- Der Charakter-Hub aktualisiert das Roster, wenn neue Gesichter enthüllt werden.
- Der Betejack-Modus-Guide verfolgt den neuen Bete-Boss.
Wie du Feedback gibst
Die Entwickler lesen jeden Beitrag in:
- dem offiziellen Discord-Feedback-Kanal
- den Steam-Community-Hub-Diskussionsforen
- den DMs des Entwicklers auf Instagram
- dem von der Community geführten Capote-Subreddit
Wenn du ein bestimmtes Feature willst, ist der Discord-Feedback-Kanal der schnellste Weg zum Team.
Was sich nicht ändert
- Die zentrale Bietmechanik und die capotado-Regel sind gesperrt. Sie ändern sich in keinem angekündigten Patch.
- Der Preis des Basis-Spiels wird nicht erhöht.
- Während des Early Access verdiente Erfolge bleiben beim Sprung auf 1.0 erhalten.
Verwandte Seiten
- Versionshistorie — jeder Patch-Hinweis seit dem Launch.
- Modi-Hub — bestätigte Modi inklusive kommendem Truco.
- Charakter-Hub — die Besetzung, die mit der Roadmap wächst.
Geschätzte Veröffentlichungsreihenfolge
Basierend auf den Kommentaren des Entwicklers und der veröffentlichten Patch-Kadenz ist die erwartete Veröffentlichungsreihenfolge bis zur 1.0: Truco-Modus, zwei neue Truco-Charaktere, zusätzliche Sonderkarten, Betejack-Erweiterung und schließlich der kosmetische DLC-Store. Die Reihenfolge ist nicht garantiert, spiegelt aber wider, was das Team in jedem früheren Patch-Zyklus zuerst veröffentlicht hat.
Regionsübergreifendes Spiel
Regionsübergreifendes Matchmaking ist derzeit für Casual-Queues aktiviert. Ranked-Truco wird beim Launch das Matchmaking zunächst auf deine Heimatregion beschränken. Der Entwickler hat erklärt, dass breitere regionsübergreifende Unterstützung auf der Post-Launch-Roadmap steht.