Modos

Reglas de Capote Clásico

El modo de mesa de 2 a 6 jugadores que lo empezó todo.

Última actualización:

Modo Capote Clásico — Reglas, apuestas, especiales

Capote Clásico es el modo central del juego. De dos a seis jugadores se sientan en una mesa online, hacen sus apuestas, juegan sus cartas y tratan de acertar exactamente el número de bazas que anunciaron. Esta página documenta cada regla, opción y caso límite en la versión actual.

Estructura de la ronda

Una partida de Capote Clásico es una serie de rondas. Cada ronda tiene tres fases:

  1. Reparto. Cada jugador recibe el mismo número de cartas (3 por defecto). El resto de la baraja se aparta boca abajo.
  2. Apuesta. Cada jugador apuesta en secreto el número exacto de bazas que espera ganar en la ronda.
  3. Juego. Los jugadores se turnan para jugar una carta. La carta más fuerte de la baza la gana. Las cartas especiales alteran el orden natural.

Tras la ronda, cada jugador compara sus bazas ganadas con su apuesta. Cada baza de error cuesta un shot virtual. Los jugadores quedan eliminados al alcanzar cuatro shots en total.

Tamaños de mesa

Capote Clásico admite de 2 a 6 jugadores por mesa. Las mesas pequeñas (2 a 3) son más rápidas y buenas para drills de apuestas. Las mesas grandes (4 a 6) son más caóticas y premian el juego de cartas especiales.

Los bots pueden llenar los asientos vacíos en tres niveles de dificultad:

  • Fácil — apuestas predecibles, nunca guarda cartas especiales.
  • Normal — apuestas competentes, a veces guarda cartas especiales.
  • Difícil — apuestas afiladas, juega cartas especiales de forma agresiva.

Reglas personalizadas

El panel de ajustes de la lobby expone los siguientes toggles. Los valores por defecto están entre paréntesis.

  • Tamaño de mano: 1, 2, 3 (por defecto), 4 o 5 cartas.
  • Penalización de shot: 1 (por defecto), 2 o 0,5 por baza fallida.
  • Umbral de capotado: 2, 3, 4 (por defecto) o 5 shots.
  • Pool de cartas especiales: todas, solo sabotaje, solo info o ninguna.
  • Dificultad de los bots: fácil, normal, difícil.
  • Fuego amigo en cartas especiales: activado (por defecto) o desactivado.

Las reglas personalizadas se aplican solo a la partida — no puedes cambiarlas a mitad de partida.

Reglas de apuesta en detalle

  • Apuesta 0. Legal. Cuesta 1 shot por baza realmente ganada.
  • Apuesta máxima. Legal. Cuesta 1 shot por baza por debajo de la apuesta.
  • Apuesta no entera. Ilegal. La apuesta debe ser un número entero.
  • Sin apuesta. El motor la trata como apuesta 0. Confirma tu apuesta antes de que se acabe el temporizador para ir seguro.
  • Empate de apuestas. No hay regla especial. Las bazas de cada jugador se cuentan individualmente.

Orden de juego

El orden de juego comienza a la izquierda del repartidor, en el sentido horario. Si una carta especial como Reverse Order lo invierte, el juego continúa a la derecha del repartidor (sentido antihorario) durante el resto de la ronda.

Si dos jugadores tuvieran que jugar a la vez por una carta especial, juega primero el más cercano a la posición izquierda-del-repartidor original.

Cartas especiales en Capote Clásico

Las once cartas especiales del Catálogo de cartas especiales son legales en Capote Clásico. Las reglas personalizadas pueden desactivar ciertas categorías, pero el set por defecto usa todo el pool.

Puntuación y progresión

  • Puntuación de partida. Se sigue por ronda. La partida termina cuando solo queda un jugador bajo capotado o cuando la mesa decide acabar por votación.
  • Desempate. Cuando dos jugadores quedan capotados en la misma ronda, se elimina primero al que tenga más shots. Si empatan, ambos son eliminados.
  • Penalización por abandonar. Abandonar una partida a mitad de ronda cuenta como capotado y añade un shot extra a tu contador actual.

Logros vinculados a Capote Clásico

  • Hot Streak — gana 5 bazas seguidas en una sola ronda.
  • Perfect Match — gana todas tus apuestas durante una partida completa.
  • Old Guard — juega 100 partidas de Capote Clásico.
  • Full Bar — llena todos los asientos con bots en una partida.

Reglas de mesa habituales

  • Sin bots por encima de Difícil. Los bots Difíciles son brutales a propósito. Si tu mesa se queda atascada en tres jugadores, busca a un amigo antes que apilar bots Difíciles.
  • Mano de 5 con 6 jugadores. Es la configuración más dura del juego. La mesa se reinicia cada ronda.
  • Penalización de shot personalizada a 0,5. Útil para partidas tutorial con jugadores nuevos.

Lo que viene después

El Hub de guías completo cubre todas las mecánicas mencionadas en esta página.