Modos

Regras do Capote Clássico

O modo de mesa para 2 a 6 jogadores que deu início a tudo.

Última atualização:

Modo Capote Clássico — Regras, apostas, especiais

Capote Clássico é o modo central do jogo. De dois a seis jogadores se sentam em uma mesa online, fazem suas apostas, jogam suas cartas e tentam acertar exatamente o número de vazas que anunciaram. Esta página documenta cada regra, opção e caso limite na versão atual.

Estrutura da rodada

Uma partida de Capote Clássico é uma série de rodadas. Cada rodada tem três fases:

  1. Distribuição. Cada jogador recebe o mesmo número de cartas (3 por padrão). O restante do baralho é separado virado para baixo.
  2. Aposta. Cada jogador aposta em segredo o número exato de vazas que espera ganhar na rodada.
  3. Jogo. Os jogadores se revezam jogando uma carta. A carta mais forte da vaza vence. Cartas especiais sobrescrevem a ordem natural.

Depois da rodada, cada jogador compara as vazas ganhas com sua aposta. Cada vaza de erro custa um shot virtual. Os jogadores são eliminados ao atingir quatro shots no total.

Tamanhos de mesa

Capote Clássico suporta de 2 a 6 jogadores por mesa. Mesas pequenas (2 a 3) são mais rápidas e ótimas para treinos de aposta. Mesas grandes (4 a 6) são mais caóticas e recompensam o jogo de cartas especiais.

Bots podem preencher assentos vazios em três níveis de dificuldade:

  • Fácil — apostas previsíveis, nunca guardam cartas especiais.
  • Normal — apostas competentes, às vezes guardam cartas especiais.
  • Difícil — apostas afiadas, joga cartas especiais de forma agressiva.

Regras personalizadas

O painel de configurações da sala expõe os seguintes toggles. Os padrões estão entre parênteses.

  • Tamanho da mão: 1, 2, 3 (padrão), 4 ou 5 cartas.
  • Penalidade de shot: 1 (padrão), 2 ou 0,5 por vaza errada.
  • Limite de capotado: 2, 3, 4 (padrão) ou 5 shots.
  • Pool de cartas especiais: todas, só sabotagem, só informação ou nenhuma.
  • Dificuldade dos bots: fácil, normal, difícil.
  • Fogo amigo em cartas especiais: ativado (padrão) ou desativado.

As regras personalizadas valem só para a partida — você não pode mudá-las no meio do jogo.

Regras de aposta em detalhe

  • Aposta 0. Legal. Custa 1 shot por vaza realmente ganha.
  • Aposta máxima. Legal. Custa 1 shot por vaza abaixo da aposta.
  • Aposta não inteira. Ilegal. A aposta precisa ser um número inteiro.
  • Sem aposta. O motor trata como 0. Confirme sua aposta antes do cronômetro acabar, para garantir.
  • Empate de apostas. Sem regra especial. As vazas de cada jogador são contadas individualmente.

Ordem de jogo

A ordem de jogo começa à esquerda do dealer, no sentido horário. Se uma carta especial como Reverse Order inverte, o jogo segue à direita do dealer (anti-horário) pelo resto da rodada.

Se dois jogadores tiverem que jogar ao mesmo tempo por causa de uma carta especial, joga primeiro o que estiver mais próximo da posição original à esquerda do dealer.

Cartas especiais no Capote Clássico

Todas as onze cartas especiais do Catálogo de cartas especiais são legais no Capote Clássico. Regras personalizadas podem desativar certas categorias, mas o conjunto padrão usa o pool completo.

Pontuação e progressão

  • Placar da partida. Acompanhado por rodada. A partida termina quando só sobra um jogador abaixo de capotado, ou quando a mesa decide acabar por votação.
  • Desempate. Quando dois jogadores ficam capotados na mesma rodada, o jogador com mais shots é eliminado primeiro. Em empate, os dois são eliminados.
  • Penalidade por sair. Sair da partida no meio de uma rodada conta como capotado e soma mais um shot ao seu total.

Conquistas ligadas ao Capote Clássico

  • Hot Streak — ganhe 5 vazas seguidas em uma única rodada.
  • Perfect Match — ganhe todas as apostas em uma partida inteira.
  • Old Guard — jogue 100 partidas de Capote Clássico.
  • Full Bar — preencha todos os assentos com bots em uma partida.

Regras de mesa comuns

  • Sem bots acima de Difícil. Bots Difíceis são brutais de propósito. Se sua mesa estiver parada em três jogadores, chame um amigo em vez de empilhar bots Difíceis.
  • Mão de 5 com 6 jogadores. Essa é a configuração mais difícil do jogo. A mesa reinicia a cada rodada.
  • Penalidade de shot personalizada em 0,5. Útil para partidas-tutoriais com jogadores novos.

O que vem depois

O Hub de guias completo cobre todas as mecânicas citadas nesta página.